Компьютерная графика, учебник и практикум для спо

Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Боресков А. В. Алексей Викторович
Beste egile batzuk: Шикин Е. В. Евгений Викторович
Gaia:URL: https://urait.ru/bcode/587740 (дата обращения: 11.09.2026).
Предыдущее издание: https://urait.ru/bcode/566514
В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр. Компьютерная графика развивается быстрыми темпами, постоянно появляются новые методы и алгоритмы, позволяющие показывать сложные и захватывающие эффекты, затрачивая для этого все меньше и меньше вычислительных ресурсов. В данном учебнике рассматриваются основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дается описание используемых понятий и основных алгоритмов. Соответствует актуальным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным требованиям. Книга будет полезна студентам и всем практикующим специалистам.
Argitaratua: Москва, Юрайт, 2026
Saila:Профессиональное образование
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://urait.ru/bcode/587740
Formatua: Baliabide elektronikoa Liburua