Основы компьютерной графики, учебник и практикум для вузов

Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Боресков А. В. Алексей Викторович
Beste egile batzuk: Шикин Е. В. Евгений Викторович
Gaia:URL: https://urait.ru/bcode/560176 (дата обращения: 27.08.2025).
В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр. Компьютерная графика развивается быстрыми темпами, постоянно появляются новые методы и алгоритмы, позволяющие показывать сложные и захватывающие эффекты, затрачивая для этого все меньше и меньше вычислительных ресурсов. В данном курсе рассматриваются основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дается описание используемых понятий и основных алгоритмов.
Argitaratua: Москва, Юрайт, 2025
Saila:Высшее образование
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://urait.ru/bcode/560176
Formatua: MixedMaterials Baliabide elektronikoa Liburua