Математическое программирование и теория игр, учебное пособие для вузов

Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Болотский А. В.
Zusammenfassung:Данная книга будет интересна, прежде всего, студентам, обучающимся на экономических факультетах различных учебных заведений, а также преподавателям средних учебных заведений, которые разрабатывают элективные курсы по данному направлению.Книга включает в себя три главы. В первой рассматриваются вопросы, связанные с линейным и нелинейным программированием, а также теория матричных игр. Во второй приводятся основные положения теории графов. И, наконец, в третьей рассматриваются различные варианты решения задач на вышеуказанные темы с применением современных информационных технологий (пакеты MATLAB, Mathcad, табличный процессор Excel).Автор попытался в простой и доступной форме описать сложный математический аппарат математического программирования. В книге приведено большое количество примеров решения задач как в аналитической, так и в графической форме. Кроме этого, после каждой главы представлен список упражнений для закрепления пройденной темы.
Книга из коллекции Лань - Информатика
Veröffentlicht: Санкт-Петербург, Лань, 2024
Ausgabe:5-е изд., стер.
Schlagworte:
Online-Zugang:https://e.lanbook.com/book/414734
https://e.lanbook.com/img/cover/book/414734.jpg
Format: Elektronisch Buch