Программирование интерактивных приложений на языке С#, учеб. пособие
| Egile nagusia: | |
|---|---|
| Gaia: | Посвящено изучению языка программирования C# и его применению при разработке интерактивных приложений на движке Unity. Первый раздел сосредоточен на основах языка C# и повествует о базовых составляющих, компонентах и действиях - от объявления по- ременных и осуществления простейших математических операций до реализации интерфейсов, работы с массивами и коллекциями; наследования классов. Также рассмотрена концепция объектно-ориентированного программирования и ее основные парадигмы. Второй раздел посвящен применению языка C# для написания скриптов при разработке игр и приложений на движке Unity. Pac- рассматриваются общие принципы работы со скриптами и языком С#; на конкретных примерах разбирается реализация некоторых базовых функций, которые повсеместно можно встретить в различных интерактивных приложениях и играх. Пособие будет полезно тем, кто уже освоил компьютерную графику и 3D-моделирование и желает перейти от создания моделей к разработке приложений, где эти модели могут использоваться. Книга из коллекции ГУАП - Информатика |
| Argitaratua: |
Санкт-Петербург, ГУАП, 2022
|
| Sarrera elektronikoa: | https://e.lanbook.com/book/341012 https://e.lanbook.com/img/cover/book/341012.jpg |
| Formatua: | Baliabide elektronikoa Liburua |