Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Bibliographic Details
Main Author: Паласиос Х.
Summary:Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Published: Москва, ДМК Пресс, 2017
Subjects:
Online Access:https://e.lanbook.com/book/97348
https://e.lanbook.com/img/cover/book/97348.jpg
Format: Electronic Book