Оптимизация игр в Unity 5

Bibliographic Details
Main Author: Дикинсон К.
Summary:Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Published: Москва, ДМК Пресс, 2017
Subjects:
Online Access:https://e.lanbook.com/book/90109
https://e.lanbook.com/img/cover/book/90109.jpg
Format: Electronic Book