Основы анимации в Unity

Bibliographic Details
Main Author: Торн А.
Summary:Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Published: Москва, ДМК Пресс, 2016
Subjects:
Online Access:http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_id=73075
https://e.lanbook.com/img/cover/book/73075.jpg
Format: Electronic Book