Систематизация и структурирование областей цифрового дизайна; Молодежь и современные информационные технологии
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии.— 2026.— С. 1007-1010 |
|---|---|
| Main Author: | |
| Other Authors: | |
| Summary: | Для частичного решения проблемы разрозненности знаний в области цифрового дизайна проведена систематизация ключевых областей (UI / UX, графический, WEB, 3D, моушн, гейм, AR / VR). Разработана трёхуровневая структурная модель, включающая фундаментальный, прикладной и домен-специфичный блоки, а также визуализация их взаимосвязей. Модель формирует целостное представление о сущности дизайна для образовательных и проектных задач Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2026
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139072 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=687718 |