Изучение методологии разработки визуальных двойников; Молодежь и современные информационные технологии

Bibliographic Details
Parent link:Молодежь и современные информационные технологии.— 2026.— С. 696-702
Main Author: Лаечко Д. Е.
Other Authors: Видман В. В. Виталий Викторович, Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Summary:В докладе рассматривается процесс создания визуальных двойников промышленных объектов в игровом движке с ориентацией на иммерсивные VR-среды. Проведен анализ методов 3D-моделирования с учетом требований виртуальной реальности, предложена формализация бизнес-процесса с применением нотации BPMN и оптимизированная модель для снижения трудозатрат
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2026
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139144
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=687512