Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций

Bibliografski detalji
Parent link:Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций.— 2024.— С. 147
Glavni autor: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Daljnji autori: Саклаков В. М. Василий Михайлович (научный руководитель)
Sažetak:В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования
In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described
Текстовый файл
Jezik:ruski
Izdano: 2024
Teme:
Online pristup:https://www.sevsu.ru/upload/iblock/487/3vzl58wv9p9a8xsuwmwkq9rogqtl09dl/%D0%A0%D0%A2-2024.pdf#page=147
Format: Elektronički Poglavlje knjige
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=679766

Slični predmeti