Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций

Bibliografiske detaljer
Parent link:Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций.— 2024.— С. 147
Hovedforfatter: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Andre forfattere: Саклаков В. М. Василий Михайлович (научный руководитель)
Summary:В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования
In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described
Текстовый файл
Sprog:russisk
Udgivet: 2024
Fag:
Online adgang:https://www.sevsu.ru/upload/iblock/487/3vzl58wv9p9a8xsuwmwkq9rogqtl09dl/%D0%A0%D0%A2-2024.pdf#page=147
Format: Electronisk Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=679766

Lignende værker