Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций

Bibliographische Detailangaben
Parent link:Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций.— 2024.— С. 147
1. Verfasser: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Weitere Verfasser: Саклаков В. М. Василий Михайлович (научный руководитель)
Zusammenfassung:В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования
In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described
Текстовый файл
Sprache:Russisch
Veröffentlicht: 2024
Schlagworte:
Online-Zugang:https://www.sevsu.ru/upload/iblock/487/3vzl58wv9p9a8xsuwmwkq9rogqtl09dl/%D0%A0%D0%A2-2024.pdf#page=147
Format: Elektronisch Buchkapitel
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=679766

Ähnliche Einträge