Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций

Bibliographic Details
Parent link:Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций.— 2024.— С. 147
Main Author: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Other Authors: Саклаков В. М. Василий Михайлович (научный руководитель)
Summary:В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования
In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2024
Subjects:
Online Access:https://www.sevsu.ru/upload/iblock/487/3vzl58wv9p9a8xsuwmwkq9rogqtl09dl/%D0%A0%D0%A2-2024.pdf#page=147
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=679766