Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций

গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
Parent link:Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций.— 2024.— С. 147
প্রধান লেখক: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
অন্যান্য লেখক: Саклаков В. М. Василий Михайлович (научный руководитель)
সংক্ষিপ্ত:В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования
In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described
Текстовый файл
ভাষা:রুশ
প্রকাশিত: 2024
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:https://www.sevsu.ru/upload/iblock/487/3vzl58wv9p9a8xsuwmwkq9rogqtl09dl/%D0%A0%D0%A2-2024.pdf#page=147
বিন্যাস: বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=679766
বিবরন
সংক্ষিপ্ত:В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования
In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described
Текстовый файл