Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций
| Parent link: | Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций.— 2024.— С. 147 |
|---|---|
| 1. autor: | |
| Kolejni autorzy: | |
| Streszczenie: | В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described Текстовый файл |
| Język: | rosyjski |
| Wydane: |
2024
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | https://www.sevsu.ru/upload/iblock/487/3vzl58wv9p9a8xsuwmwkq9rogqtl09dl/%D0%A0%D0%A2-2024.pdf#page=147 |
| Format: | Elektroniczne Rozdział |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=679766 |
| Streszczenie: | В докладе рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере видеоигр. Описываются особенности работы VR-приложений и методы их программирования In the report, key aspects of developing applications for virtual reality headsets using video games as an example are considered. The features of VR applications and their programming methods are described Текстовый файл |
|---|