Применение элементов геймификации для дополнительного образования школьников; Молодежь и современные информационные технологии
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии.— 2024.— С. 512-515 |
|---|---|
| Autor Principal: | Никифоров К. А. |
| Outros autores: | Газизов Т. Т. Тимур Тальгатович |
| Summary: | Статья посвящена раскрытию понятия «геймификация», ее роли в повышении познавательной активности обучающихся. В ней рассматривается возможность использования мобильных технологий в учебном процессе, для этого проведён анализ мобильных приложений для обучения математике. Целью исследования является применение элементов геймификации для стимулирования мотивации и вовлеченности обучающихся на примере дополнительного образования школьников с помощью создания веб-сервиса Текстовый файл |
| Idioma: | ruso |
| Publicado: |
2024
|
| Series: | Прикладные программные приложения и разработки |
| Subjects: | |
| Acceso en liña: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/84884 |
| Formato: | Electrónico Capítulo de libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=675920 |
Títulos similares
Средства геймификации в профессионально-ориентированном обучении; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
por: Гондверкер Г. В.
Publicado: (2016)
por: Гондверкер Г. В.
Publicado: (2016)
Новый подход к геймификации в образовании; Векторы благополучия: экономика и социум; № 1 (32)
por: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Publicado: (2019)
por: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Publicado: (2019)
Возможности использования мобильного обучения для расширения словарного запаса студентов неязыкового вуза; Язык. Общество. Образование
por: Пичугова И. Л. Инна Леонидовна
Publicado: (2021)
por: Пичугова И. Л. Инна Леонидовна
Publicado: (2021)
Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
Геймификация как прорывная технология и ее влияние на общество; Будущее умных городов в Европе и Средней Азии: проблемы и перспективы
por: Битюкова Д. А.
Publicado: (2021)
por: Битюкова Д. А.
Publicado: (2021)
Современные методы педагогики для вовлечения и стимулирования научно-технического творчества детей и молодежи; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
Publicado: (2015)
Publicado: (2015)
Совершенствование системы элитного технического образования ТПУ; Томский политехник; Вып. 19
por: Соловьёв М. А. Михаил Александрович
Publicado: (2014)
por: Соловьёв М. А. Михаил Александрович
Publicado: (2014)
Создание и прменение электронных обучающих приложений; Молодежь и современные информационные технологии
por: Зелепугин С. С.
Publicado: (2004)
por: Зелепугин С. С.
Publicado: (2004)
Разработка интерфейса мобильного приложения; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
por: Мозгалева А. И.
Publicado: (2016)
por: Мозгалева А. И.
Publicado: (2016)
Interaction with semantic storage using Android; Молодежь и современные информационные технологии
por: Zimelev D.U.
Publicado: (2012)
por: Zimelev D.U.
Publicado: (2012)
Разработка мобильного приложения для организации волонтёрства в ТПУ; Молодежь и современные информационные технологии
por: Чернова О. А.
Publicado: (2023)
por: Чернова О. А.
Publicado: (2023)
Выбор программных средств для создания мобильного приложения в системе электронного документооборота; Молодежь и современные информационные технологии
por: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Publicado: (2019)
por: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Publicado: (2019)
Детектирование трудноразличимых объектов с применением свёрточной нейронной сети YOLO Nan; Молодежь и современные информационные технологии
por: Беляев С. И.
Publicado: (2022)
por: Беляев С. И.
Publicado: (2022)
Разработка мобильного приложения для пациентов с сахарным диабетом; Молодежь и современные информационные технологии
por: Гавричкина А. В.
Publicado: (2023)
por: Гавричкина А. В.
Publicado: (2023)
Разработка мобильного приложения для учёта физической активности; Молодежь и современные информационные технологии
por: Марцияш Д. А.
Publicado: (2023)
por: Марцияш Д. А.
Publicado: (2023)
Система дистанционного обучения с использованием Moodle; Современные технологии поддержки принятия решений в экономике
por: Гуляева В. В.
Publicado: (2014)
por: Гуляева В. В.
Publicado: (2014)
Разработка мобильного приложения для организации и автоматизации работы приюта для животных; Молодежь и современные информационные технологии
por: Чудакова Я. В.
Publicado: (2023)
por: Чудакова Я. В.
Publicado: (2023)
Программное обеспечение для точного локального метеопрогноза посредством мобильных устройств; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 1
por: Голубева Ю. А.
Publicado: (2016)
por: Голубева Ю. А.
Publicado: (2016)
Проектирование функциональной архитектуры мобильного приложения для предоставления доступа студентам ТПУ к академическим и учебным сервисам; Молодежь и современные информационные технологии
por: Фадеев А. С. Александр Сергеевич
Publicado: (2023)
por: Фадеев А. С. Александр Сергеевич
Publicado: (2023)
Образовательные среды в области IT-разработки для мобильных платформ; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Останин В. В.
Publicado: (2013)
por: Останин В. В.
Publicado: (2013)
Разработка алгоритма формирования вариантов игры для мобильного приложения "Судоку"; Молодежь и современные информационные технологии
por: Ширыкалов А. М.
Publicado: (2019)
por: Ширыкалов А. М.
Publicado: (2019)
Создание экспертно-обучающей системы на базе алгоритмического подхода для учебного курса "Техногенные системы и экологический риск"; Электронные дидактические материалы в инженерном образовании
Publicado: (2009)
Publicado: (2009)
Модель разработки мобильного приложения для Windows Phone на примере создания мобильного клиента; Молодежь и современные информационные технологии
por: Носков И. И.
Publicado: (2012)
por: Носков И. И.
Publicado: (2012)
Мобильное приложение для контроля общественного транспорта; Молодежь и современные информационные технологии
por: Пилецкая А. Ю. Анастасия Юрьевна
Publicado: (2013)
por: Пилецкая А. Ю. Анастасия Юрьевна
Publicado: (2013)
Разработка мобильного приложения для контроля здоровья; Молодежь и современные информационные технологии
por: Лапина Е. В.
Publicado: (2023)
por: Лапина Е. В.
Publicado: (2023)
Мобильное приложение "TDC" как инструментвзаимодействия высшего образования и профессиональной среды в области дизайна; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Publicado: (2016)
Publicado: (2016)
Разработка Android-приложения для заказа услуг в многофункциональном комплексе; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
por: Минаева О. И.
Publicado: (2016)
por: Минаева О. И.
Publicado: (2016)
Автоматизированные обучающие системы на базе ЭВМ
Publicado: (Минск, Изд-во Белорусского ГУ, 1980)
Publicado: (Минск, Изд-во Белорусского ГУ, 1980)
Обзор и анализ дизайна Super App; Молодежь и современные информационные технологии
por: Серяков В. А. Вадим Александрович
Publicado: (2022)
por: Серяков В. А. Вадим Александрович
Publicado: (2022)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников; Молодежь и современные информационные технологии
por: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Publicado: (2021)
por: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Publicado: (2021)
Автоматизация учета текущей успеваемости на базе модели оценочных средств дисциплины; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
por: Братищенко В. В.
Publicado: (2017)
por: Братищенко В. В.
Publicado: (2017)
Разработка мобильного клиента для управления файлами в облачном хранилище; Молодежь и современные информационные технологии
por: Пилецкий А. А.
Publicado: (2018)
por: Пилецкий А. А.
Publicado: (2018)
Вычислительная техника и информационные технологии. Разработка мобильных приложений: учебное пособие для вузов
por: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Publicado: (Москва, Юрайт, 2022)
por: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Publicado: (Москва, Юрайт, 2022)
Современные тенденции в обучении иностранным языкам учебное пособие
por: Лукиных Ю. В.
Publicado: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
por: Лукиных Ю. В.
Publicado: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
Разработка современного дизайна для веб-приложений; Молодежь и современные информационные технологии
por: Решетнева Д. А.
Publicado: (2019)
por: Решетнева Д. А.
Publicado: (2019)
Программное обеспечение для построения Mesh-сетей; Молодежь и современные информационные технологии
por: Зобнина А. А.
Publicado: (2019)
por: Зобнина А. А.
Publicado: (2019)
Информационная система создания интерьера помещения с помощью технологии дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
por: Шерстнёв В. С. Владислав Станиславович
Publicado: (2021)
por: Шерстнёв В. С. Владислав Станиславович
Publicado: (2021)
Прототип приложения с расписанием занятий НИ ТПУ и навигацией внутри корпусов; Молодежь и современные информационные технологии
por: Видман В. В. Виталий Викторович
Publicado: (2021)
por: Видман В. В. Виталий Викторович
Publicado: (2021)
Модель разработки мобильного приложения "Памятники г. Томска" для Android OS; Молодежь и современные информационные технологии
por: Кошеутова Н. В.
Publicado: (2013)
por: Кошеутова Н. В.
Publicado: (2013)
Распознавание жестов рук для использования в мобильном приложении сурдоперевода; Молодежь и современные информационные технологии
Publicado: (2018)
Publicado: (2018)
Títulos similares
-
Средства геймификации в профессионально-ориентированном обучении; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
por: Гондверкер Г. В.
Publicado: (2016) -
Новый подход к геймификации в образовании; Векторы благополучия: экономика и социум; № 1 (32)
por: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Publicado: (2019) -
Возможности использования мобильного обучения для расширения словарного запаса студентов неязыкового вуза; Язык. Общество. Образование
por: Пичугова И. Л. Инна Леонидовна
Publicado: (2021) -
Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015) -
Геймификация как прорывная технология и ее влияние на общество; Будущее умных городов в Европе и Средней Азии: проблемы и перспективы
por: Битюкова Д. А.
Publicado: (2021)