Применение элементов геймификации для дополнительного образования школьников

Dades bibliogràfiques
Parent link:Молодежь и современные информационные технологии.— 2024.— С. 512-515
Autor principal: Никифоров К. А.
Altres autors: Газизов Т. Т. Тимур Тальгатович
Sumari:Статья посвящена раскрытию понятия «геймификация», ее роли в повышении познавательной активности обучающихся. В ней рассматривается возможность использования мобильных технологий в учебном процессе, для этого проведён анализ мобильных приложений для обучения математике. Целью исследования является применение элементов геймификации для стимулирования мотивации и вовлеченности обучающихся на примере дополнительного образования школьников с помощью создания веб-сервиса
Текстовый файл
Idioma:rus
Publicat: 2024
Col·lecció:Прикладные программные приложения и разработки
Matèries:
Accés en línia:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/84884
Format: Electrònic Capítol de llibre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=675920