Создание игры Pacman на языке C#; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

Détails bibliographiques
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2024.— С. 244-247
Auteur principal: Колмыков Д. А.
Collectivité auteur: Национальный исследовательский Томский политехнический университет
Autres auteurs: Колегова О. А. Ольга Александровна (научный руководитель)
Résumé:В статье рассматривается процесс разработки игры Pacman на языке программирования C# с использованием библиотеки Windows Forms. Освещаются ключевые шаги создания игры, включая проектирование архитектуры, реализацию игровой логики, разработку пользовательского интерфейса и тестирование программы. Результатом работы является функциональная игра Pacman, способная запускаться и работать на платформе Windows
The article discusses the process of developing a Pacman game in the C# programming language using the Windows Forms library. The key steps of creating a game are highlighted, including architecture design, implementation of game logic, user interface development and program testing. The result is a functional Pacman game that can run and run on the Windows platform
Текстовый файл
Langue:russe
Publié: 2024
Collection:Информационные технологии, экономика, управление
Sujets:
Accès en ligne:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/80316
Format: Électronique Chapitre de livre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=673220