Создание игры Pacman на языке C#
| Parent link: | Солодский, С. А. (специалист в области экологии и безопасности жизнедеятельности ; 1980-). Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, г. Юрга, 11–13 апреля 2024 г.. С. 244-247.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2024.— conference_tpu-2024-C57.pdf |
|---|---|
| Main Author: | |
| Corporate Author: | |
| Other Authors: | |
| Summary: | В статье рассматривается процесс разработки игры Pacman на языке программирования C# с использованием библиотеки Windows Forms. Освещаются ключевые шаги создания игры, включая проектирование архитектуры, реализацию игровой логики, разработку пользовательского интерфейса и тестирование программы. Результатом работы является функциональная игра Pacman, способная запускаться и работать на платформе Windows The article discusses the process of developing a Pacman game in the C# programming language using the Windows Forms library. The key steps of creating a game are highlighted, including architecture design, implementation of game logic, user interface development and program testing. The result is a functional Pacman game that can run and run on the Windows platform Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2024
|
| Series: | Информационные технологии, экономика, управление |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/80316 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=673220 |