Создание игры Pacman на языке C#

Bibliographic Details
Parent link:Солодский, С. А. (специалист в области экологии и безопасности жизнедеятельности ; 1980-). Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, г. Юрга, 11–13 апреля 2024 г.. С. 244-247.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2024.— conference_tpu-2024-C57.pdf
Main Author: Колмыков Д. А.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет
Other Authors: Колегова О. А. Ольга Александровна (727)
Summary:В статье рассматривается процесс разработки игры Pacman на языке программирования C# с использованием библиотеки Windows Forms. Освещаются ключевые шаги создания игры, включая проектирование архитектуры, реализацию игровой логики, разработку пользовательского интерфейса и тестирование программы. Результатом работы является функциональная игра Pacman, способная запускаться и работать на платформе Windows
The article discusses the process of developing a Pacman game in the C# programming language using the Windows Forms library. The key steps of creating a game are highlighted, including architecture design, implementation of game logic, user interface development and program testing. The result is a functional Pacman game that can run and run on the Windows platform
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2024
Series:Информационные технологии, экономика, управление
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/80316
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=673220
Description
Summary:В статье рассматривается процесс разработки игры Pacman на языке программирования C# с использованием библиотеки Windows Forms. Освещаются ключевые шаги создания игры, включая проектирование архитектуры, реализацию игровой логики, разработку пользовательского интерфейса и тестирование программы. Результатом работы является функциональная игра Pacman, способная запускаться и работать на платформе Windows
The article discusses the process of developing a Pacman game in the C# programming language using the Windows Forms library. The key steps of creating a game are highlighted, including architecture design, implementation of game logic, user interface development and program testing. The result is a functional Pacman game that can run and run on the Windows platform
Текстовый файл