Геймификация как способ продвижения товара в интернете

Bibliographic Details
Parent link:Солодский, С. А. (специалист в области экологии и безопасности жизнедеятельности ; 1980-). Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, г. Юрга, 11–13 апреля 2024 г.. С. 160-162.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2024.— conference_tpu-2024-C57.pdf
Main Author: Михайлов К. С.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет
Other Authors: Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна (727)
Summary:В последние десять с лишним лет принципы геймификации успешно используются во многих областях. Геймификация в маркетинге стала применяться для привлечения и удержания клиентов, повышения лояльности и вовлеченности. Целью данной статьи является изучение исследований применения геймификации для увеличения продаж
Over the past ten years, gamification principles have been successfully applied in many fields. Gamification in marketing has begun to be used to attract and retain customers, increase loyalty and transparency. The purpose of this article is to examine research on the use of gamification to increase sales
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2024
Series:Информационные технологии, экономика, управление
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/80279
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=673143