• English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
    • Հայերէն
    • Українська
Advanced
  • Методы оптимизации виртуальног...
  • Cite this
  • Text this
  • Email this
  • Print
  • Export Record
    • Export to RefWorks
    • Export to EndNoteWeb
    • Export to EndNote
  • Permanent link
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений

Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений

Bibliographic Details
Parent link:Фадеев, А. С. (специалист в области информатики и вычислительной техники ; 1981-). Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XX Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых учёных, 20-22 марта 2023 г., г. Томск. С. 163-164.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2023.— conference_tpu-2023-C04.pdf
Main Author: Нефедов М. В.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа информационных технологий и робототехники
Other Authors: Видман В. В. Виталий Викторович (727)
Summary:Текстовый файл
Published: 2023
Subjects:
виртуальное окружение
VR
приложения
игровые движки
труды учёных ТПУ
электронный ресурс
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/78011
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=671557
  • Holdings
  • Description
  • Similar Items
  • Staff View

Internet

http://earchive.tpu.ru/handle/11683/78011

Similar Items

  • Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр
    by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
    Published: (2024)
  • Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов
    by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
    Published: (2022)
  • Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников
    by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
    Published: (2021)
  • Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
    by: Линовес Дж. Джонатан
    Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
  • Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
    by: Савельев А. О. Алексей Олегович
    Published: (2021)