Геймификация в образовании; Высшее образование сегодня; № 2

Бібліографічні деталі
Parent link:Высшее образование сегодня.— , 2001-
№ 2.— 2018.— [С. 24-27]
Співавтор: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Інші автори: Абдыкеров Ж. С. Жанат Сергеевич, Антипов Д. А. Денис Александрович, Замятина О. М. Оксана Михайловна, Мозгалева П. И. Полина Игоревна, Мозгалева А. И. Алёна Игоревна
Резюме:Заглавие с экрана
Рассмотрены способы геймификации учебного процесса. Систематизированы основные составляющие игры, что позволяет синтезировать игровую составляющую под требуемую дисциплину. Описано восприятие игр обучающимися. Предложена трактовка роли игры в жизни человека, ее эволюции в течение жизни и ее места в сфере образования. Ключевые слова: геймификация образовательного процесса, игровые технологии, компетенции, структура игрового процесса.
The article considers the gaming methods of habitual educational processes. The main components of the game were systematized, this allows to synthesize the game component to the required discipline. The perception of games is described among learners. The place of the concept «game» in human life was deduced, the evolution in the course of life and the role in education.
Доступ по договору с организацией-держателем ресурса
Мова:Російська
Опубліковано: 2018
Редагування:Педагогика
Предмети:
Онлайн доступ:https://www.elibrary.ru/item.asp?id=32463881
Формат: Електронний ресурс Частина з книги
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=665044