Алгоритм создания трехмерной сцены в 3ds max на основе двумерного снимка

Библиографические подробности
Источник:Дизайн. Материалы. Технология: научный журнал.— , 2006-
№ 4 (24).— 2012.— [С. 107-112]
Главный автор: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Автор-организация: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра автоматики и компьютерных систем (АИКС)
Другие авторы: Цапко И. В. Ирина Валериевна, Цапко С. Г. Сергей Геннадьевич
Примечания:Заглавие с экрана
Рассмотрен метод автоматического создания трехмерной сцены на основе двумерного снимка после предварительной обработки путем преобразования в оттенки серого, нормализации гистограммы и сег ментации методом Канни
Режим доступа: по договору с организацией-держателем ресурса
Язык:русский
Опубликовано: 2012
Предметы:
Online-ссылка:http://elibrary.ru/item.asp?id=20284055
Формат: Электронный ресурс Статья
Запись в KOHA:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=636203

Схожие документы