Геймификация: новый уровень маркетинга
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XIV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, 6-8 апреля 2023 г., Юрга/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. С. А. Солодского. [С. 165-167].— , 2023 |
|---|---|
| প্রধান লেখক: | Потапенко К. С. |
| সংস্থা লেখক: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Юргинский технологический институт |
| অন্যান্য লেখক: | Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна (727) |
| সংক্ষিপ্ত: | Заглавие с экрана В последние десять с лишним лет принципы геймификации успешно используются во многих областях. В более широком смысле идеи геймификации использовались десятилетиями, несмотря на тот факт, что сам термин стали использовать недавно. Целью данной статьи является изучение исследований применения геймификации. в контексте цифрового маркетинга. Обзор исследования иллюстрирует основные направления использования геймификации и эффективность ее использования. In the last ten years, the principles of gamification have been successfully used in many areas. In a broader sense, the ideas of gamification have been used for decades, despite the fact that the term itself has come into use recently. The purpose of this article is to explore research on the application of gamification. in the context of digital marketing. The review of the research illustrates the main directions of the use of gamification and the effectiveness of its use. |
| প্রকাশিত: |
2023
|
| মালা: | Информационные технологии, экономика, управление |
| বিষয়গুলি: | |
| অনলাইন ব্যবহার করুন: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76154 |
| বিন্যাস: | বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635639 |
অনুরূপ উপাদানগুলি
Геймификация как способ продвижения товара в интернете
অনুযায়ী: Михайлов К. С.
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Михайлов К. С.
প্রকাশিত: (2024)
Educational games as a form of problem-based learning
প্রকাশিত: (2017)
প্রকাশিত: (2017)
Новый подход к геймификации в образовании
অনুযায়ী: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
প্রকাশিত: (2019)
অনুযায়ী: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
প্রকাশিত: (2019)
Игровые технологии как инструмент мотивации и повышения качества подготовки студентов
অনুযায়ী: Абдыкеров Ж. С. Жанат Сергеевич
প্রকাশিত: (2017)
অনুযায়ী: Абдыкеров Ж. С. Жанат Сергеевич
প্রকাশিত: (2017)
Чат-бот для бизнеса
অনুযায়ী: Паньков А. А.
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Паньков А. А.
প্রকাশিত: (2023)
Геймификация в образовании: новый подход к оценке геймплея
অনুযায়ী: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
প্রকাশিত: (2016)
অনুযায়ী: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
প্রকাশিত: (2016)
Геймификация в образовании
প্রকাশিত: (2018)
প্রকাশিত: (2018)
Геймификация обучения иностранному языку
অনুযায়ী: Краснова Т. И. Татьяна Ивановна
প্রকাশিত: (2015)
অনুযায়ী: Краснова Т. И. Татьяна Ивановна
প্রকাশিত: (2015)
Assessment of the competence development level of personal agents in the context of relationship marketing
প্রকাশিত: (2020)
প্রকাশিত: (2020)
Геймификация в управлении качеством
অনুযায়ী: Козловская А. В.
প্রকাশিত: (2019)
অনুযায়ী: Козловская А. В.
প্রকাশিত: (2019)
Геймификация - как один из методов повышения эффективности работы персонала
অনুযায়ী: Стяжкин М. С.
প্রকাশিত: (2016)
অনুযায়ী: Стяжкин М. С.
প্রকাশিত: (2016)
Геймификация инженерных дисциплин на примере курса "Математическое моделирование"
অনুযায়ী: Петрик И. М.
প্রকাশিত: (2014)
অনুযায়ী: Петрик И. М.
প্রকাশিত: (2014)
Геймификация как прорывная технология и ее влияние на общество
অনুযায়ী: Битюкова Д. А.
প্রকাশিত: (2021)
অনুযায়ী: Битюкова Д. А.
প্রকাশিত: (2021)
Геймификация рабочих процессов в типовых решениях 1С
অনুযায়ী: Степанов М. А.
প্রকাশিত: (2018)
অনুযায়ী: Степанов М. А.
প্রকাশিত: (2018)
Конец маркетинга, каким мы его знаем пер. с англ.
অনুযায়ী: Займан С. Серхио
প্রকাশিত: (Москва, Манн, Иванов и Фербер, 2010)
অনুযায়ী: Займан С. Серхио
প্রকাশিত: (Москва, Манн, Иванов и Фербер, 2010)
Разработка обучающего приложения–игры по высшей математике для студентов технических специальностей
অনুযায়ী: Петров Д. М.
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Петров Д. М.
প্রকাশিত: (2024)
Визуализация и геймификация как способы формирования интереса к обучению
অনুযায়ী: Еремина С. Л. Софья Леонидовна
প্রকাশিত: (2017)
অনুযায়ী: Еремина С. Л. Софья Леонидовна
প্রকাশিত: (2017)
Sales Meets Brain Research Just let your customer buy /
অনুযায়ী: Weber, Paul, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Weber, Paul, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023)
Serving the Customer The Role of Selling and Sales /
প্রকাশিত: (2023)
প্রকাশিত: (2023)
Retail Brand Equity and Loyalty Analysis in the Context of Sector-Specific Antecedents, Perceived Value, and Multichannel Retailing /
অনুযায়ী: Weindel, Julia Katharina
প্রকাশিত: (2016)
অনুযায়ী: Weindel, Julia Katharina
প্রকাশিত: (2016)
Which Customers Pay? Predicting Value Pre and Post Sales /
অনুযায়ী: Beirau, David
প্রকাশিত: (2020)
অনুযায়ী: Beirau, David
প্রকাশিত: (2020)
Customer-Supplier Relationships in B2B An Interaction Perspective on Actors in Business Networks /
অনুযায়ী: La Rocca, Antonella
প্রকাশিত: (2020)
অনুযায়ী: La Rocca, Antonella
প্রকাশিত: (2020)
Luxury Fashion Retail Management
প্রকাশিত: (2017)
প্রকাশিত: (2017)
Marketing and Sales in the Metaverse Understanding and Profiting from the Metaverse: An Introduction for Businesses /
অনুযায়ী: Kohne, Andreas, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Kohne, Andreas, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
A methodology for gamifying of the educational process
প্রকাশিত: (2018)
প্রকাশিত: (2018)
FANOMICS® Turn Customers into Fans and Profit from it /
অনুযায়ী: Becker, Roman, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Becker, Roman, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023)
Integrated Product and Sales Management in B2B Developing, Managing and Selling Technology Based Industrial Products Profitably /
অনুযায়ী: Tintelnot, Claus
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Tintelnot, Claus
প্রকাশিত: (2023)
B2B Marketing A Guidebook for the Classroom to the Boardroom /
প্রকাশিত: (2021)
প্রকাশিত: (2021)
B2B Marketing Guidebook - Vol. 1 The Strategic Foundations of Next Generation B2B Marketing /
প্রকাশিত: (2025)
প্রকাশিত: (2025)
B2B Marketing Guidebook - Vol. 2 Advanced B2B Marketing Tactics, AI, and Case Studies /
প্রকাশিত: (2025)
প্রকাশিত: (2025)
The Agile Sales Successfully shaping transformation in sales and service /
অনুযায়ী: Thonet, Claudia
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Thonet, Claudia
প্রকাশিত: (2023)
Sales and Business Models in the Logistics Industry Ensuring Growth with Innovative Strategies /
অনুযায়ী: Nowroth, Alexander
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Nowroth, Alexander
প্রকাশিত: (2023)
An Investor’s Perspective on Marketing Excellence How Objective Marketing Indicants Can Complement Firm Valuations /
অনুযায়ী: Kemsa, Dominik
প্রকাশিত: (2019)
অনুযায়ী: Kemsa, Dominik
প্রকাশিত: (2019)
Digital Transformation in Sales How to Turn a Buzzword into Real Sales Practice – A 21-Step Guide /
অনুযায়ী: Rainsberger, Livia
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Rainsberger, Livia
প্রকাশিত: (2023)
The Modern Customer – the PHANTOM Customers on the Run: How Sales must Respond to Radically New Buying Behavior /
অনুযায়ী: Rainsberger, Livia
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Rainsberger, Livia
প্রকাশিত: (2023)
Marketing and Sales Automation Basics, Implementation, and Applications /
প্রকাশিত: (2023)
প্রকাশিত: (2023)
Strategic Retail Management Text and International Cases /
অনুযায়ী: Zentes, Joachim, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2017)
অনুযায়ী: Zentes, Joachim, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2017)
AI - The new intelligence in sales Tools, applications and potentials of Artificial Intelligence /
অনুযায়ী: Rainsberger, Livia
প্রকাশিত: (2022)
অনুযায়ী: Rainsberger, Livia
প্রকাশিত: (2022)
Multisensory Design of Retail Environments Vision, Sound, and Scent /
অনুযায়ী: Sarstedt, Marko, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Sarstedt, Marko, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Congruency, Expectations and Consumer Behavior in Digital Environments
অনুযায়ী: Nimmermann, Frederic
প্রকাশিত: (2020)
অনুযায়ী: Nimmermann, Frederic
প্রকাশিত: (2020)
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
Геймификация как способ продвижения товара в интернете
অনুযায়ী: Михайлов К. С.
প্রকাশিত: (2024) -
Educational games as a form of problem-based learning
প্রকাশিত: (2017) -
Новый подход к геймификации в образовании
অনুযায়ী: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
প্রকাশিত: (2019) -
Игровые технологии как инструмент мотивации и повышения качества подготовки студентов
অনুযায়ী: Абдыкеров Ж. С. Жанат Сергеевич
প্রকাশিত: (2017) -
Чат-бот для бизнеса
অনুযায়ী: Паньков А. А.
প্রকাশিত: (2023)