Video games as a method for learning English; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования

Bibliografiske detaljer
Parent link:Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования.— 2022.— [С. 56-58]
Hovedforfatter: Максимова А. Ю.
Institution som forfatter: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков
Andre forfattere: Гутарева Н. Ю. Надежда Юрьевна (научный руководитель)
Summary:Заглавие с экрана
The article evaluates the effectiveness of the method for learning English through video games of different genres. The action-adventure game «It Takes Two» is considered in detail. A survey of Russian students and schoolchildren about video games was conducted, the conclusions were made and recommendations were given on how to study English more effectively with the help of video games.
Sprog:engelsk
Udgivet: 2022
Fag:
Online adgang:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/74213
Format: Electronisk Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635243