Video games as a method for learning English; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования

التفاصيل البيبلوغرافية
Parent link:Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования.— 2022.— [С. 56-58]
المؤلف الرئيسي: Максимова А. Ю.
مؤلف مشترك: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков
مؤلفون آخرون: Гутарева Н. Ю. Надежда Юрьевна (научный руководитель)
الملخص:Заглавие с экрана
The article evaluates the effectiveness of the method for learning English through video games of different genres. The action-adventure game «It Takes Two» is considered in detail. A survey of Russian students and schoolchildren about video games was conducted, the conclusions were made and recommendations were given on how to study English more effectively with the help of video games.
اللغة:الإنجليزية
منشور في: 2022
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/74213
التنسيق: الكتروني فصل الكتاب
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635243