Video games as a method for learning English; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования

Detaylı Bibliyografya
Parent link:Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования.— 2022.— [С. 56-58]
Yazar: Максимова А. Ю.
Müşterek Yazar: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков
Diğer Yazarlar: Гутарева Н. Ю. Надежда Юрьевна (научный руководитель)
Özet:Заглавие с экрана
The article evaluates the effectiveness of the method for learning English through video games of different genres. The action-adventure game «It Takes Two» is considered in detail. A survey of Russian students and schoolchildren about video games was conducted, the conclusions were made and recommendations were given on how to study English more effectively with the help of video games.
Dil:İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi: 2022
Konular:
Online Erişim:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/74213
Materyal Türü: Elektronik Kitap Bölümü
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635243