Video games as a method for learning English

Bibliographic Details
Parent link:Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования: сборник материалов III Международной научно-практической конференции, Томск, 10-12 ноября 2022 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ); гл. ред. Ю. В. Кобенко. [С. 56-58].— , 2022
Main Author: Максимова А. Ю.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков
Other Authors: Гутарева Н. Ю. Надежда Юрьевна (727)
Summary:Заглавие с экрана
The article evaluates the effectiveness of the method for learning English through video games of different genres. The action-adventure game «It Takes Two» is considered in detail. A survey of Russian students and schoolchildren about video games was conducted, the conclusions were made and recommendations were given on how to study English more effectively with the help of video games.
Published: 2022
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/74213
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635243