Использование микроконтроллеров в обучающих компьютерных играх; Современные технологии, экономика и образование

Detalles Bibliográficos
Parent link:Современные технологии, экономика и образование.— 2020.— [С. 206-208]
Autor principal: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич
Autor Corporativo: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа ядерных технологий Отделение экспериментальной физики
Otros Autores: Чурсин Г. С.
Sumario:Заглавие с титульного экрана
The paper considers the issue of the possibility of including educational computer games in the school educational program. The implementation of the game will increase the motivation of students to study engineering and as a consequence in academic performance in subjects such as physics, mathematics and computer science. The authors proposed an illustrative example of a scene for educational computer game with microcontroller.
Lenguaje:ruso
Publicado: 2020
Materias:
Acceso en línea:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64699
Formato: Electrónico Capítulo de libro
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=632660

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 632660
005 20240131152355.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\34381 
035 |a RU\TPU\conf\34379 
090 |a 632660 
100 |a 20210301d2020 k y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Использование микроконтроллеров в обучающих компьютерных играх  |d Using microcontrollers in educational computer games  |f М. Е. Семенов, Г. С. Чурсин 
203 |a Текст  |c электронный 
300 |a Заглавие с титульного экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 207-208 (4 назв.)] 
330 |a The paper considers the issue of the possibility of including educational computer games in the school educational program. The implementation of the game will increase the motivation of students to study engineering and as a consequence in academic performance in subjects such as physics, mathematics and computer science. The authors proposed an illustrative example of a scene for educational computer game with microcontroller. 
463 1 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\34302  |t Современные технологии, экономика и образование  |o сборник материалов II Всероссийской научно-методической конференции, г. Томск, 2-4 сентября 2020 г.  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет ; под ред. А. Г. Фефеловой, Е. А. Покровской, И. О. Болотиной [и др.]  |v [С. 206-208]  |d 2020 
510 1 |a Using microcontrollers in educational computer games  |z eng 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a микроконтроллеры 
610 1 |a обучающие игры 
610 1 |a компьютерные игры 
610 1 |a образовательные программы 
610 1 |a мотивация 
700 1 |a Семенов  |b М. Е.  |c математик  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат физико-математических наук  |f 1978-  |g Михаил Евгеньевич  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\28643  |9 13459 
701 1 |a Чурсин  |b Г. С. 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет  |b Инженерная школа ядерных технологий  |b Отделение экспериментальной физики  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\23549 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20210305  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64699 
942 |c BK