Использование микроконтроллеров в обучающих компьютерных играх; Современные технологии, экономика и образование

Xehetasun bibliografikoak
Parent link:Современные технологии, экономика и образование.— 2020.— [С. 206-208]
Egile nagusia: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич
Erakunde egilea: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа ядерных технологий Отделение экспериментальной физики
Beste egile batzuk: Чурсин Г. С.
Gaia:Заглавие с титульного экрана
The paper considers the issue of the possibility of including educational computer games in the school educational program. The implementation of the game will increase the motivation of students to study engineering and as a consequence in academic performance in subjects such as physics, mathematics and computer science. The authors proposed an illustrative example of a scene for educational computer game with microcontroller.
Hizkuntza:errusiera
Argitaratua: 2020
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64699
Formatua: Baliabide elektronikoa Liburu kapitulua
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=632660