Использование микроконтроллеров в обучающих компьютерных играх

Bibliographic Details
Parent link:Современные технологии, экономика и образование: сборник материалов II Всероссийской научно-методической конференции, г. Томск, 2-4 сентября 2020 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет ; под ред. А. Г. Фефеловой, Е. А. Покровской, И. О. Болотиной [и др.]. [С. 206-208].— , 2020
Main Author: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа ядерных технологий Отделение экспериментальной физики
Other Authors: Чурсин Г. С.
Summary:Заглавие с титульного экрана
The paper considers the issue of the possibility of including educational computer games in the school educational program. The implementation of the game will increase the motivation of students to study engineering and as a consequence in academic performance in subjects such as physics, mathematics and computer science. The authors proposed an illustrative example of a scene for educational computer game with microcontroller.
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64699
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=632660