Использование микроконтроллеров в обучающих компьютерных играх

Sonraí bibleagrafaíochta
Parent link:Современные технологии, экономика и образование: сборник материалов II Всероссийской научно-методической конференции, г. Томск, 2-4 сентября 2020 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет ; под ред. А. Г. Фефеловой, Е. А. Покровской, И. О. Болотиной [и др.]. [С. 206-208].— , 2020
Príomhchruthaitheoir: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич
Údar corparáideach: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа ядерных технологий Отделение экспериментальной физики
Rannpháirtithe: Чурсин Г. С.
Achoimre:Заглавие с титульного экрана
The paper considers the issue of the possibility of including educational computer games in the school educational program. The implementation of the game will increase the motivation of students to study engineering and as a consequence in academic performance in subjects such as physics, mathematics and computer science. The authors proposed an illustrative example of a scene for educational computer game with microcontroller.
Foilsithe / Cruthaithe: 2020
Ábhair:
Rochtain ar líne:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64699
Formáid: Leictreonach Caibidil leabhair
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=632660
Cur síos
Achoimre:Заглавие с титульного экрана
The paper considers the issue of the possibility of including educational computer games in the school educational program. The implementation of the game will increase the motivation of students to study engineering and as a consequence in academic performance in subjects such as physics, mathematics and computer science. The authors proposed an illustrative example of a scene for educational computer game with microcontroller.