Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры

Bibliographic Details
Parent link:Перспективы развития фундаментальных наук=Prospects of Fundamental Sciences Development: сборник научных трудов XVII Международной конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 21-24 апреля 2020 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; под ред. И. А. Курзиной, Г. А. Вороновой.— , 2020
Т. 3 : Математика.— 2020.— [С. 89-91]
Main Author: Чурсин Г. С.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа ядерных технологий Отделение экспериментальной физики
Other Authors: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич (727)
Summary:Заглавие с экрана
This article discusses the possibility of connecting the ESP8266 microcontroller to a learning game developed on the Unity3D game engine. The game is aimed at training and development of student's skills. The paper presents a diagram of the interaction of the microcontroller and the game, as well as a comparative analysis of the Arduino and ESP8266 platforms.
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/63007
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=631574