Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Dades bibliogràfiques
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 224-226]
Autor principal: Потапкина С. В.
Autor corporatiu: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра автоматики и компьютерных систем (АИКС)
Altres autors: Коцин Д. О. (научный руководитель), Вичугова А. А. Анна Александровна
Sumari:Заглавие с титульного экрана
The article tells about software development of 2D games.
В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации.
Idioma:rus
Publicat: 2016
Col·lecció:Технологии разработки и проектирования информационных систем
Matèries:
Accés en línia:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290
Format: Electrònic Capítol de llibre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620954

Ítems similars