Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Dettagli Bibliografici
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 224-226]
Autore principale: Потапкина С. В.
Ente Autore: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Altri autori: Коцин Д. О. (научный руководитель), Вичугова А. А. Анна Александровна
Riassunto:Заглавие с титульного экрана
The article tells about software development of 2D games.
В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации.
Lingua:russo
Pubblicazione: 2016
Serie:Технологии разработки и проектирования информационных систем
Soggetti:
Accesso online:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290
Natura: Elettronico Capitolo di libro
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620954