Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Bibliografiset tiedot
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 224-226]
Päätekijä: Потапкина С. В.
Yhteisötekijä: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра автоматики и компьютерных систем (АИКС)
Muut tekijät: Коцин Д. О. (научный руководитель), Вичугова А. А. Анна Александровна
Yhteenveto:Заглавие с титульного экрана
The article tells about software development of 2D games.
В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации.
Kieli:venäjä
Julkaistu: 2016
Sarja:Технологии разработки и проектирования информационных систем
Aiheet:
Linkit:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290
Aineistotyyppi: Elektroninen Kirjan osa
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620954

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 620954
005 20231101133134.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\19487 
035 |a RU\TPU\conf\19486 
090 |a 620954 
100 |a 20161024d2016 k y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Проектирование игрового 2D приложения  |f С. В. Потапкина, Д. О. Коцин  |g науч. рук. А. А. Вичугова 
203 |a Текст  |c электронный 
225 1 |a Технологии разработки и проектирования информационных систем 
230 |a 1 компьютерный файл (pdf; 777 Kb) 
300 |a Заглавие с титульного экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 226 (2 назв.)] 
330 |a The article tells about software development of 2D games. 
330 |a В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации. 
463 1 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\12653  |t Технологии Microsoft в теории и практике программирования  |o сборник трудов XIII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г.Томск, 22-23 марта 2016 г.  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики ; ред. кол. А. В. Лиепиньш [и др.]  |v [С. 224-226]  |d 2016 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a электронные ресурсы 
610 1 |a 2D 
610 1 |a игры 
610 1 |a графические редакторы 
610 1 |a проектирование 
610 1 |a инди-игры 
700 1 |a Потапкина  |b С. В. 
701 1 |a Коцин  |b Д. О. 
702 1 |a Вичугова  |b А. А.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c ассистент Томского политехнического университета  |f 1986-  |g Анна Александровна  |2 stltpush  |4 727 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Институт кибернетики (ИК)  |b Кафедра автоматики и компьютерных систем (АИКС)  |h 125  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18698 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20161028  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290 
942 |c BK