Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 224-226] |
|---|---|
| Autore principale: | |
| Ente Autore: | |
| Altri autori: | , |
| Riassunto: | Заглавие с титульного экрана The article tells about software development of 2D games. В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации. |
| Lingua: | russo |
| Pubblicazione: |
2016
|
| Serie: | Технологии разработки и проектирования информационных систем |
| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290 |
| Natura: | Elettronico Capitolo di libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620954 |
MARC
| LEADER | 00000naa2a2200000 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 620954 | ||
| 005 | 20260714135239.0 | ||
| 035 | |a (RuTPU)RU\TPU\conf\19487 | ||
| 035 | |a RU\TPU\conf\19486 | ||
| 090 | |a 620954 | ||
| 100 | |a 20161024d2016 k y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | |a rus | |
| 102 | |a RU | ||
| 105 | |a y z 101zy | ||
| 135 | |a drcn ---uucaa | ||
| 181 | 0 | |a i | |
| 182 | 0 | |a b | |
| 200 | 1 | |a Проектирование игрового 2D приложения |f С. В. Потапкина, Д. О. Коцин |g науч. рук. А. А. Вичугова | |
| 203 | |a Текст |c электронный | ||
| 225 | 1 | |a Технологии разработки и проектирования информационных систем | |
| 300 | |a Заглавие с титульного экрана | ||
| 320 | |a [Библиогр.: с. 226 (2 назв.)] | ||
| 330 | |a The article tells about software development of 2D games. | ||
| 330 | |a В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации. | ||
| 463 | 1 | |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\12653 |t Технологии Microsoft в теории и практике программирования |o сборник трудов XIII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г.Томск, 22-23 марта 2016 г. |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики ; ред. кол. А. В. Лиепиньш [и др.] |v [С. 224-226] |d 2016 | |
| 610 | 1 | |a труды учёных ТПУ | |
| 610 | 1 | |a электронные ресурсы | |
| 610 | 1 | |a 2D | |
| 610 | 1 | |a игры | |
| 610 | 1 | |a графические редакторы | |
| 610 | 1 | |a проектирование | |
| 610 | 1 | |a инди-игры | |
| 700 | 1 | |a Потапкина |b С. В. | |
| 701 | 1 | |a Коцин |b Д. О. | |
| 702 | 1 | |a Вичугова |b А. А. |c специалист в области информатики и вычислительной техники |c ассистент Томского политехнического университета |f 1986- |g Анна Александровна |4 727 | |
| 712 | 0 | 2 | |a Томский политехнический университет |b Институт кибернетики, ИК |c 2010-2017 |9 27025 |
| 801 | 2 | |a RU |b 63413507 |c 20161028 |g RCR | |
| 856 | 4 | |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290 | |
| 942 | |c BK | ||