Проектирование игрового 2D приложения
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 224-226] |
|---|---|
| Hovedforfatter: | |
| Institution som forfatter: | |
| Andre forfattere: | , |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана The article tells about software development of 2D games. В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации. |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2016
|
| Serier: | Технологии разработки и проектирования информационных систем |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33290 |
| Format: | Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620954 |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана The article tells about software development of 2D games. В статье описан начальный этап проектирования игрового приложения: представлен сюжет игры и основные технологии реализации. |
|---|