Визуализация 3D моделей сложных объектов с помощью метода марширующих кубов на платформе Windows Presentation Foundation

Podrobná bibliografie
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 132-134]
Hlavní autor: Хасаева Д. З. Диана Зуфаровна
Korporativní autor: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС)
Další autoři: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (727)
Shrnutí:Заглавие с титульного экрана
The cellular algorithm of constructing of triangulation of the surface "marching cubes" was implemented on some platforms, in the number of which is not included easy for development of computer graphics platform WPF. As a result this work the authors of the article presented example implementation of marching cubes algorithm on platform WPF.
Ячеечный алгоритм построения триангуляции поверхности «марширующие кубы» был реализован на некоторых платформах, в число которых не входит удобная для разработки компьютерной графики платформа WPF. В результате работы авторы статьи представили пример реализации алгоритма марширующих кубов на платформе WPF.
Jazyk:ruština
Vydáno: 2016
Edice:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Témata:
On-line přístup:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33248
Médium: Elektronický zdroj Kapitola
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620916

Podobné jednotky