Визуализация 3D моделей сложных объектов с помощью метода марширующих кубов на платформе Windows Presentation Foundation; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Библиографические подробности
Источник:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 132-134]
Главный автор: Хасаева Д. З. Диана Зуфаровна
Автор-организация: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Другие авторы: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель)
Примечания:Заглавие с титульного экрана
The cellular algorithm of constructing of triangulation of the surface "marching cubes" was implemented on some platforms, in the number of which is not included easy for development of computer graphics platform WPF. As a result this work the authors of the article presented example implementation of marching cubes algorithm on platform WPF.
Ячеечный алгоритм построения триангуляции поверхности «марширующие кубы» был реализован на некоторых платформах, в число которых не входит удобная для разработки компьютерной графики платформа WPF. В результате работы авторы статьи представили пример реализации алгоритма марширующих кубов на платформе WPF.
Язык:русский
Опубликовано: 2016
Серии:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Предметы:
Online-ссылка:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33248
Формат: Электронный ресурс Статья
Запись в KOHA:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620916

Схожие документы