Визуализация 3D моделей сложных объектов с помощью метода марширующих кубов на платформе Windows Presentation Foundation

Bibliographische Detailangaben
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 132-134]
1. Verfasser: Хасаева Д. З. Диана Зуфаровна
Körperschaft: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС)
Weitere Verfasser: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (727)
Zusammenfassung:Заглавие с титульного экрана
The cellular algorithm of constructing of triangulation of the surface "marching cubes" was implemented on some platforms, in the number of which is not included easy for development of computer graphics platform WPF. As a result this work the authors of the article presented example implementation of marching cubes algorithm on platform WPF.
Ячеечный алгоритм построения триангуляции поверхности «марширующие кубы» был реализован на некоторых платформах, в число которых не входит удобная для разработки компьютерной графики платформа WPF. В результате работы авторы статьи представили пример реализации алгоритма марширующих кубов на платформе WPF.
Sprache:Russisch
Veröffentlicht: 2016
Schriftenreihe:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Schlagworte:
Online-Zugang:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33248
Format: Elektronisch Buchkapitel
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620916