Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 131-132] |
|---|---|
| Hovedforfatter: | Гусева В. С. |
| Institution som forfatter: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС) |
| Andre forfattere: | Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель) |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана This article is devoted to discussion of merits and demerits of graphic libraries: OpenGL and Direct3D. On the basis of the analysis the conclusion about use of data of libraries in different applied areas is drawn. |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2016
|
| Serier: | Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33247 |
| Format: | Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620915 |
Lignende værker
OpenGL и DirectX: программирование графики
af: Евченко А. И. Александр Иванович
Udgivet: (СПб., Питер, 2006)
af: Евченко А. И. Александр Иванович
Udgivet: (СПб., Питер, 2006)
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
af: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Udgivet: (Москва, Вильямс, 2006)
af: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Udgivet: (Москва, Вильямс, 2006)
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
af: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Udgivet: (СПб., Питер, 2005)
af: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Udgivet: (СПб., Питер, 2005)
Введение в OpenGL
af: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Udgivet: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
af: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Udgivet: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
OpenGL; Графика в проектах DELPHI
af: Краснов М. В. Михаил В.
Udgivet: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)
af: Краснов М. В. Михаил В.
Udgivet: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Udgivet: (2016)
af: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Udgivet: (2016)
Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
af: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Udgivet: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2019)
af: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Udgivet: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2019)
Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL учебное пособие
af: Задорожный А. Г.
Udgivet: (Новосибирск, НГТУ, 2019)
af: Задорожный А. Г.
Udgivet: (Новосибирск, НГТУ, 2019)
OpenGL.Программирование компьютерной графики: пер. с англ.
af: Хилл Ф. Френсис
Udgivet: (СПб., Питер, 2002)
af: Хилл Ф. Френсис
Udgivet: (СПб., Питер, 2002)
Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL учеб. пособие
af: Задорожный А. Г.
Udgivet: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
af: Задорожный А. Г.
Udgivet: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
af: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Udgivet: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
af: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Udgivet: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
3D Studio Max 3
af: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
af: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
Компьютерные технологии в туристической науке и образовании учебное пособие
af: Стельмах Е. А.
Udgivet: (Донецк, ДонНУЭТ имени Туган-Барановского, 2018)
af: Стельмах Е. А.
Udgivet: (Донецк, ДонНУЭТ имени Туган-Барановского, 2018)
Компьютер для менеджера
af: Мезинов А. Н.
Udgivet: (Ростов-на-Дону, Феникс, 2003)
af: Мезинов А. Н.
Udgivet: (Ростов-на-Дону, Феникс, 2003)
Эффективная работа с 3D Studio MAX 3: пер. с англ.
af: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Udgivet: (СПб., Питер, 2000)
af: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Udgivet: (СПб., Питер, 2000)
3D Math Primer for Graphics and Game Development
af: Dunn F. Fletcher
Udgivet: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
af: Dunn F. Fletcher
Udgivet: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
Трехмерный мир; 3D Studio Max 5
af: Соловьев М. М.
Udgivet: (Москва, СОЛОН-Пресс, 2003)
af: Соловьев М. М.
Udgivet: (Москва, СОЛОН-Пресс, 2003)
Example of the Windows Azure solution for commercial purposes; Молодежь и современные информационные технологии
af: Kolchanov A. V.
Udgivet: (2012)
af: Kolchanov A. V.
Udgivet: (2012)
Выбор платформы для разработки мультимедийного справочника с Web -интерфейсом по учебным дисциплинам; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Агеева С. А.
Udgivet: (2014)
af: Агеева С. А.
Udgivet: (2014)
Информационные технологии в туризме: учебное пособие для средних профессиональных заведений
af: Синаторов С. В. Сергей Владимирович
Udgivet: (Москва, Альфа-М, 2012)
af: Синаторов С. В. Сергей Владимирович
Udgivet: (Москва, Альфа-М, 2012)
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
af: Lengyel E. Eric
Udgivet: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
af: Lengyel E. Eric
Udgivet: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации
af: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Udgivet: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
af: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Udgivet: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
Визуализация частотно-временной корреляционной функции на основе технологии OpenGL; Системы управления и информационные технологии; № 1.1 (51)
af: Аврамчук В. С. Валерий Степанович
Udgivet: (2013)
af: Аврамчук В. С. Валерий Степанович
Udgivet: (2013)
Разработка мобильной автономной платформы для 3D визуализации помещений; Молодежь и современные информационные технологии
af: Курганов С. М.
Udgivet: (2013)
af: Курганов С. М.
Udgivet: (2013)
Мультимедийные технологии учебное пособие
af: Кацко С. Ю.
Udgivet: (Новосибирск, СГУГиТ, 2015)
af: Кацко С. Ю.
Udgivet: (Новосибирск, СГУГиТ, 2015)
3D Studio Max 3: энциклопедия
af: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
af: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
Эффективная работа с 3D Studio MAX: пер. с англ.
af: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Udgivet: (СПб., Питер, 1997)
af: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Udgivet: (СПб., Питер, 1997)
3D-принтер - научный прорыв в технологиях будущего; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Бурков Н. А.
Udgivet: (2014)
af: Бурков Н. А.
Udgivet: (2014)
Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только
af: Завгородний В. Владимир
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
af: Завгородний В. Владимир
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
Проектирование в системе КОМПАС-3D V11
af: Ганин Н. Б.
Udgivet: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
af: Ганин Н. Б.
Udgivet: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
3D Технологии учебное пособие
af: Семиглазов В. А.
Udgivet: (Москва, ТУСУР, 2023)
af: Семиглазов В. А.
Udgivet: (Москва, ТУСУР, 2023)
Офисные приложения и компьютерная графика: учебное пособие
af: Фролова Ю. В. Юлия Владимировна
Udgivet: (Омск, Изд-во ОмГУ, 2005)
af: Фролова Ю. В. Юлия Владимировна
Udgivet: (Омск, Изд-во ОмГУ, 2005)
Проектирование в системе КОМПАС-3D
af: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
af: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
Dose planning in three-dimensional conformal radiation therapy (3D-CRT): manual
Udgivet: (Tomsk, TPU Publishing House, 2023)
Udgivet: (Tomsk, TPU Publishing House, 2023)
Применение мультимедийных технологий обучения в средней школе; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении; Т. 2
af: Чахлов М. Г.
Udgivet: (2005)
af: Чахлов М. Г.
Udgivet: (2005)
Учебник итальянского языка Italiano d'Oro 2000 на CD-ROM
Udgivet: (Москва, Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение, 2003)
Udgivet: (Москва, Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение, 2003)
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Бессараб А. С.
Udgivet: (2013)
af: Бессараб А. С.
Udgivet: (2013)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики: учебное пособие
af: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
af: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
Concepts and Applications in 3D Seismic Imaging
af: Biondi B. L. Biondo
Udgivet: (Tulsa, EAGE publications, 2007)
af: Biondi B. L. Biondo
Udgivet: (Tulsa, EAGE publications, 2007)
Технологии облачных вычислений учебное пособие
af: Рак И. П.
Udgivet: (Тамбов, ТГТУ, 2017)
af: Рак И. П.
Udgivet: (Тамбов, ТГТУ, 2017)
Lignende værker
-
OpenGL и DirectX: программирование графики
af: Евченко А. И. Александр Иванович
Udgivet: (СПб., Питер, 2006) -
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
af: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Udgivet: (Москва, Вильямс, 2006) -
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
af: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Udgivet: (СПб., Питер, 2005) -
Введение в OpenGL
af: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Udgivet: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004) -
OpenGL; Графика в проектах DELPHI
af: Краснов М. В. Михаил В.
Udgivet: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)