Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Manylion Llyfryddiaeth
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 131-132]
Prif Awdur: Гусева В. С.
Awdur Corfforaethol: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Awduron Eraill: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель)
Crynodeb:Заглавие с титульного экрана
This article is devoted to discussion of merits and demerits of graphic libraries: OpenGL and Direct3D. On the basis of the analysis the conclusion about use of data of libraries in different applied areas is drawn.
Iaith:Rwseg
Cyhoeddwyd: 2016
Cyfres:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33247
Fformat: Electronig Pennod Llyfr
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620915

Eitemau Tebyg