Гусева В. С. & Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич. (2016). Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования. 2016.
Chicago Style (17th ed.) CitationГусева В. С. and Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич. Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования. 2016, 2016.
MLA (9th ed.) CitationГусева В. С. and Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич. Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования. 2016, 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.