Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 113-115] |
|---|---|
| Huvudupphovsman: | |
| Institutionell upphovsman: | |
| Övriga upphovsmän: | |
| Sammanfattning: | Заглавие с титульного экрана This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D. |
| Språk: | ryska |
| Publicerad: |
2016
|
| Serie: | Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность |
| Ämnen: | |
| Länkar: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33238 |
| Materialtyp: | Elektronisk Bokavsnitt |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620907 |