Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Bibliografiska uppgifter
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 113-115]
Huvudupphovsman: Анфёров И. А.
Institutionell upphovsman: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Övriga upphovsmän: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель)
Sammanfattning:Заглавие с титульного экрана
This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.
Språk:ryska
Publicerad: 2016
Serie:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Ämnen:
Länkar:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33238
Materialtyp: Elektronisk Bokavsnitt
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620907