Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Մատենագիտական մանրամասներ
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 113-115]
Հիմնական հեղինակ: Анфёров И. А.
Համատեղ հեղինակ: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС)
Այլ հեղինակներ: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель)
Ամփոփում:Заглавие с титульного экрана
This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.
Լեզու:ռուսերեն
Հրապարակվել է: 2016
Շարք:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33238
Ձևաչափ: Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620907