Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Podrobná bibliografie
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 113-115]
Hlavní autor: Анфёров И. А.
Korporativní autor: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС)
Další autoři: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель)
Shrnutí:Заглавие с титульного экрана
This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.
Jazyk:ruština
Vydáno: 2016
Edice:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Témata:
On-line přístup:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33238
Médium: Elektronický zdroj Kapitola
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620907

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 620907
005 20231220155851.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\19440 
035 |a RU\TPU\conf\19439 
090 |a 620907 
100 |a 20161020d2016 k y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Создание анимированной 3D модели АНПА  |f И. А. Анфёров, А. Ю. Дёмин  |g науч. рук. А. Ю. Дёмин 
203 |a Текст  |c электронный 
225 1 |a Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность 
300 |a Заглавие с титульного экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 115 (2 назв.)] 
330 |a This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D. 
463 1 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\12653  |t Технологии Microsoft в теории и практике программирования  |o сборник трудов XIII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г.Томск, 22-23 марта 2016 г.  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики ; ред. кол. А. В. Лиепиньш [и др.]  |v [С. 113-115]  |d 2016 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a электронные ресурсы 
610 1 |a 3D-моделирование 
610 1 |a игровые движки 
610 1 |a подводные аппараты 
610 1 |a Unity 
610 1 |a подводная обстановка 
700 1 |a Анфёров  |b И. А. 
701 1 |a Дёмин  |b А. Ю.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1973-  |g Антон Юрьевич  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\25389  |9 11332 
702 1 |a Дёмин  |b А. Ю.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1973-  |g Антон Юрьевич  |4 727 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Институт кибернетики (ИК)  |b Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС)  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18697 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20161028  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33238 
942 |c BK