Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Bibliographic Details
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 113-115]
Main Author: Анфёров И. А.
Corporate Author: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Other Authors: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель)
Summary:Заглавие с титульного экрана
This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.
Language:Russian
Published: 2016
Series:Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33238
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620907
Description
Summary:Заглавие с титульного экрана
This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.