Разработка анимированной 3D сцены для визуализации подводной обстановки; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1

Bibliografiska uppgifter
Parent link:Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов III Международной научной конференции, 23-26 мая 2016 г., Томск.— , 2016
Ч. 1.— 2016.— [С. 706-707]
Huvudupphovsman: Анфёров И. А.
Institutionell upphovsman: Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК
Övriga upphovsmän: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Sammanfattning:Заглавие с титульного экрана
Three-dimensional modeling today became widespread in various fields: from a simple computer game to the simulation of complex processes. This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.
Språk:ryska
Publicerad: 2016
Serie:Информационные технологии в телекоммуникационных и облачных вычислениях
Ämnen:
Länkar:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/31391
Materialtyp: Elektronisk Bokavsnitt
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=619565

Liknande verk