Разработка анимированной 3D сцены для визуализации подводной обстановки

Bibliographic Details
Parent link:Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов III Международной научной конференции, 23-26 мая 2016 г., Томск.— , 2016
Ч. 1.— 2016.— [С. 706-707]
Main Author: Анфёров И. А.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС)
Other Authors: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Summary:Заглавие с титульного экрана
Three-dimensional modeling today became widespread in various fields: from a simple computer game to the simulation of complex processes. This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D.
Published: 2016
Series:Информационные технологии в телекоммуникационных и облачных вычислениях
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/31391
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=619565