Разработка анимированной 3D сцены для визуализации подводной обстановки
| Parent link: | Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов III Международной научной конференции, 23-26 мая 2016 г., Томск.— , 2016 Ч. 1.— 2016.— [С. 706-707] |
|---|---|
| Main Author: | |
| Corporate Author: | |
| Other Authors: | |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана Three-dimensional modeling today became widespread in various fields: from a simple computer game to the simulation of complex processes. This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D. |
| Published: |
2016
|
| Series: | Информационные технологии в телекоммуникационных и облачных вычислениях |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/31391 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=619565 |