Разработка анимированной 3D сцены для визуализации подводной обстановки; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
| Parent link: | Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов III Международной научной конференции, 23-26 мая 2016 г., Томск.— , 2016 Ч. 1.— 2016.— [С. 706-707] |
|---|---|
| Hovedforfatter: | |
| Institution som forfatter: | |
| Andre forfattere: | |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана Three-dimensional modeling today became widespread in various fields: from a simple computer game to the simulation of complex processes. This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D. |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2016
|
| Serier: | Информационные технологии в телекоммуникационных и облачных вычислениях |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/31391 |
| Format: | MixedMaterials Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=619565 |
MARC
| LEADER | 00000naa2a2200000 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 619565 | ||
| 005 | 20231220164939.0 | ||
| 035 | |a (RuTPU)RU\TPU\conf\18001 | ||
| 035 | |a RU\TPU\conf\17999 | ||
| 090 | |a 619565 | ||
| 100 | |a 20160824d2016 k y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | |a rus | |
| 102 | |a RU | ||
| 105 | |a y z 101zy | ||
| 135 | |a drcn ---uucaa | ||
| 181 | 0 | |a i | |
| 182 | 0 | |a b | |
| 200 | 1 | |a Разработка анимированной 3D сцены для визуализации подводной обстановки |d Developing animated 3D scene to render the underwater environment |f И. А. Анфёров, А. Ю. Дёмин | |
| 203 | |a Текст |c электронный | ||
| 225 | 1 | |a Информационные технологии в телекоммуникационных и облачных вычислениях | |
| 300 | |a Заглавие с титульного экрана | ||
| 320 | |a [Библиогр.: с. 707 (2 назв.)] | ||
| 330 | |a Three-dimensional modeling today became widespread in various fields: from a simple computer game to the simulation of complex processes. This article includes the description of the process of creation 3D-model the AUV and water area by using the game engine such as Blender and Unity 3D. | ||
| 461 | 1 | |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\17281 |t Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине |o сборник научных трудов III Международной научной конференции, 23-26 мая 2016 г., Томск |o в 2 ч. |d 2016 | |
| 463 | 1 | |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\17283 |t Ч. 1 |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; ред. кол. О. Г. Берестнева ; О. М. Гергет ; Т. А. Гладкова |v [С. 706-707] |d 2016 | |
| 510 | 1 | |a Developing animated 3D scene to render the underwater environment |z eng | |
| 610 | 1 | |a труды учёных ТПУ | |
| 610 | 1 | |a электронный ресурс | |
| 610 | 1 | |a 3D-моделирование | |
| 610 | 1 | |a подводные аппараты | |
| 610 | 1 | |a акватории | |
| 610 | 1 | |a моделирование | |
| 610 | 1 | |a реалистичные изображения | |
| 700 | 1 | |a Анфёров |b И. А. | |
| 701 | 1 | |a Дёмин |b А. Ю. |c специалист в области информатики и вычислительной техники |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук |f 1973- |g Антон Юрьевич |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\25389 |9 11332 | |
| 712 | 0 | 2 | |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) |b Институт кибернетики (ИК) |b Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС) |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18697 |
| 801 | 2 | |a RU |b 63413507 |c 20160912 |g RCR | |
| 856 | 4 | |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/31391 | |
| 942 | |c BK | ||