Использование средств искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине

Chi tiết về thư mục
Parent link:Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине.— 2015.— [С. 144-146]
Nhiều tác giả của công ty: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ), Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт социально-гуманитарных технологий (ИСГТ) Кафедра менеджмента (МЕН)
Tác giả khác: Казиев А. Б., Прокопюк С. Ю., Хаустов П. А. Павел Александрович, Серикова Г. Н. Галина Николаевна
Tóm tắt:Заглавие с титульного экрана
Computer games industry is one of the most developing industries of computer technology now. One of the fundamental components of the success of a game is the artificial intelligence system. The article describes the current situation regarding the application of scientific methodology of artificial intelligence application in the game development, as well as the prospects offered by embedding additional funds in the development and using of such methodologies. In the course of the research work has been done on the modeling of artificial intelligence to manage objects in a typical computer game. The results of the work have been analyzed.
Ngôn ngữ:Tiếng Nga
Được phát hành: 2015
Loạt:Информационные системы и технологии
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/17318
http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2015/C24/063.pdf
Định dạng: Điện tử Chương của sách
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=613784

Những quyển sách tương tự