Использование средств искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр

Podrobná bibliografie
Parent link:Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов II Международной конференции, 19-22 мая 2015 г., Томск/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; ред. кол. О. Г. Берестнева [и др.]. [С. 144-146].— , 2015
Korporace: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ), Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт социально-гуманитарных технологий (ИСГТ) Кафедра менеджмента (МЕН)
Další autoři: Казиев А. Б., Прокопюк С. Ю., Хаустов П. А. Павел Александрович, Серикова Г. Н. Галина Николаевна
Shrnutí:Заглавие с титульного экрана
Computer games industry is one of the most developing industries of computer technology now. One of the fundamental components of the success of a game is the artificial intelligence system. The article describes the current situation regarding the application of scientific methodology of artificial intelligence application in the game development, as well as the prospects offered by embedding additional funds in the development and using of such methodologies. In the course of the research work has been done on the modeling of artificial intelligence to manage objects in a typical computer game. The results of the work have been analyzed.
Jazyk:ruština
Vydáno: 2015
Edice:Информационные системы и технологии
Témata:
On-line přístup:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/17318
http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2015/C24/063.pdf
Médium: Elektronický zdroj Kapitola
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=613784