Использование средств искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр

Bibliographic Details
Parent link:Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов II Международной конференции, 19-22 мая 2015 г., Томск/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; ред. кол. О. Г. Берестнева [и др.]. [С. 144-146].— , 2015
Corporate Authors: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ), Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт социально-гуманитарных технологий (ИСГТ) Кафедра менеджмента (МЕН)
Other Authors: Казиев А. Б., Прокопюк С. Ю., Хаустов П. А. Павел Александрович, Серикова Г. Н. Галина Николаевна
Summary:Заглавие с титульного экрана
Computer games industry is one of the most developing industries of computer technology now. One of the fundamental components of the success of a game is the artificial intelligence system. The article describes the current situation regarding the application of scientific methodology of artificial intelligence application in the game development, as well as the prospects offered by embedding additional funds in the development and using of such methodologies. In the course of the research work has been done on the modeling of artificial intelligence to manage objects in a typical computer game. The results of the work have been analyzed.
Published: 2015
Series:Информационные системы и технологии
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/17318
http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2015/C24/063.pdf
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=613784

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 613784
005 20231101132756.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\11941 
035 |a RU\TPU\conf\11940 
090 |a 613784 
100 |a 20150901d2015 k y0rusy50 ca 
101 0 |a rus  |d eng 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Использование средств искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр  |d Usage of scientific artificial intelligence methods in computer game development  |f А. Б. Казиев [и др.] 
203 |a Текст  |c электронный 
225 1 |a Информационные системы и технологии 
230 |a 1 компьютерный файл (pdf; 474 Kb) 
300 |a Заглавие с титульного экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 146 (3 назв.)] 
330 |a Computer games industry is one of the most developing industries of computer technology now. One of the fundamental components of the success of a game is the artificial intelligence system. The article describes the current situation regarding the application of scientific methodology of artificial intelligence application in the game development, as well as the prospects offered by embedding additional funds in the development and using of such methodologies. In the course of the research work has been done on the modeling of artificial intelligence to manage objects in a typical computer game. The results of the work have been analyzed. 
337 |a Adobe Reader 
463 0 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\11725  |t Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине  |o сборник научных трудов II Международной конференции, 19-22 мая 2015 г., Томск  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; ред. кол. О. Г. Берестнева [и др.]  |v [С. 144-146]  |d 2015 
510 1 |a Usage of scientific artificial intelligence methods in computer game development  |z eng 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a искусственный интеллект 
610 1 |a компьютерные игры 
610 1 |a компьютерные технологии 
610 1 |a игровые процессы 
610 1 |a разработка 
701 1 |a Казиев  |b А. Б. 
701 1 |a Прокопюк  |b С. Ю. 
701 1 |a Хаустов  |b П. А.  |c российский ученый, специалист в области информационных систем  |c заведующий лабораторией Томского политехнического университета  |f 1990-  |g Павел Александрович  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\30104 
701 1 |a Серикова  |b Г. Н.  |c специалист в области менеджмента  |c доцент Томского политехнического университета  |f 1948-  |g Галина Николаевна  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\30484 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Институт кибернетики (ИК)  |b Кафедра вычислительной техники (ВТ)  |h 126  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18699 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Институт социально-гуманитарных технологий (ИСГТ)  |b Кафедра менеджмента (МЕН)  |h 150  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18855 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20210129  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/17318 
856 4 |u http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2015/C24/063.pdf 
942 |c BK