Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest

Bibliographic Details
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования: сборник трудов XI Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г.Томск, 23-24 апреля 2014 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики ; ред. кол. А. В. Лиепиньш и др.. [С. 265-267].— , 2014
Main Author: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Отдел развития образовательных технологий (ОРОТ)
Other Authors: Григорьев Д. С. Дмитрий Сергеевич (727), Ямпольская Л. И. Людмила Ивановна
Summary:Заглавие с титульного листа.
This article describes Windows Azure basic services for mobile development with using Unity3D game engine.
Published: 2014
Series:Облачные технологии в практиках программирования
Subjects:
Online Access:http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/103.pdf
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609590