Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU); Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Podrobná bibliografie
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2014.— [С. 104-107]
Hlavní autor: Рудь М. Н.
Korporativní autor: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра интегрированных компьютерных систем управления (ИКСУ)
Další autoři: Мамонова Т. Е. Татьяна Егоровна (научный руководитель)
Shrnutí:Заглавие с титульного листа.
In this paper we describe a method of computational fluid dynamics implementation for computer graphics applications. As physical model we use shallow water equations, that represent fluid flow in terms of its velocity and height. We explain, how to implement numerical scheme of solution using parallel computations on graphical processing units with help of graphics API OpenGL and NVIDIA CUDA technology and compare obtained results with implementation on CPU.
Jazyk:ruština
Vydáno: 2014
Edice:Математическое моделирование и технологии высокопроизводительных вычислений
Témata:
On-line přístup:http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/040.pdf
Médium: Elektronický zdroj Kapitola
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609523

Podobné jednotky