Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU)

Bibliografiske detaljer
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования: сборник трудов XI Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г.Томск, 23-24 апреля 2014 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики ; ред. кол. А. В. Лиепиньш и др.. [С. 104-107].— , 2014
Hovedforfatter: Рудь М. Н.
Institution som forfatter: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра интегрированных компьютерных систем управления (ИКСУ)
Andre forfattere: Мамонова Т. Е. Татьяна Егоровна (727)
Summary:Заглавие с титульного листа.
In this paper we describe a method of computational fluid dynamics implementation for computer graphics applications. As physical model we use shallow water equations, that represent fluid flow in terms of its velocity and height. We explain, how to implement numerical scheme of solution using parallel computations on graphical processing units with help of graphics API OpenGL and NVIDIA CUDA technology and compare obtained results with implementation on CPU.
Udgivet: 2014
Serier:Математическое моделирование и технологии высокопроизводительных вычислений
Fag:
Online adgang:http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/040.pdf
Format: Electronisk Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609523