Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU); Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Chi tiết về thư mục
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2014.— [С. 104-107]
Tác giả chính: Рудь М. Н.
Tác giả của công ty: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра интегрированных компьютерных систем управления (ИКСУ)
Tác giả khác: Мамонова Т. Е. Татьяна Егоровна (научный руководитель)
Tóm tắt:Заглавие с титульного листа.
In this paper we describe a method of computational fluid dynamics implementation for computer graphics applications. As physical model we use shallow water equations, that represent fluid flow in terms of its velocity and height. We explain, how to implement numerical scheme of solution using parallel computations on graphical processing units with help of graphics API OpenGL and NVIDIA CUDA technology and compare obtained results with implementation on CPU.
Ngôn ngữ:Tiếng Nga
Được phát hành: 2014
Loạt:Математическое моделирование и технологии высокопроизводительных вычислений
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/040.pdf
Định dạng: Điện tử Chương của sách
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609523