Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU); Технологии Microsoft в теории и практике программирования

Dades bibliogràfiques
Parent link:Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2014.— [С. 104-107]
Autor principal: Рудь М. Н.
Autor corporatiu: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра интегрированных компьютерных систем управления (ИКСУ)
Altres autors: Мамонова Т. Е. Татьяна Егоровна (научный руководитель)
Sumari:Заглавие с титульного листа.
In this paper we describe a method of computational fluid dynamics implementation for computer graphics applications. As physical model we use shallow water equations, that represent fluid flow in terms of its velocity and height. We explain, how to implement numerical scheme of solution using parallel computations on graphical processing units with help of graphics API OpenGL and NVIDIA CUDA technology and compare obtained results with implementation on CPU.
Idioma:rus
Publicat: 2014
Col·lecció:Математическое моделирование и технологии высокопроизводительных вычислений
Matèries:
Accés en línia:http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/040.pdf
Format: MixedMaterials Electrònic Capítol de llibre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609523